芯片失去了一些反盗版的支持

2019-08-03 05:19:05 来源:网站建设(深圳网站建设)

下载游戏 芯片制造商还没有完全放弃创建此类复制保护功能的努力。但开发人员现在表示,他们已准备好推进一些人称之为第二个最佳选择,以满足对MP3播放器,手机和PDA等新型多媒体设备的大量需求。开发人员表示,这种所谓的软编码 - 将反盗版规则放入用户更容易获得的软件中 - 速度较慢且安全性较低,但让公司更容易适应市场的快速变化。 “过去我们投资的硬件安全性并未取得成果,”门户播放器市场营销副总裁Michael Maia表示,该公司生产专注于便携式设备的多媒体芯片。 “但那里存在巨大的风险,因为市场变化如此之大。在它稳定到足够之前,我们将进行软编码。” 复制保护方面的僵局已经持续多年,引起了娱乐业和消费电子制造商之间对数字技术革命的不信任。消除MP3播放器和其他设备的反盗版功能的延迟导致至少有一项立法提案要求制定政府支持的版权保护标准 - 这一计划在好莱坞受到热烈欢迎,并在硅谷。 这并不意味着芯片制造商反对硬连线复制控制。实际上,基于软件的保护趋势与英特尔和微软等公司的长期发展方向以及所谓的可信计算计划不一致。根据两家公司的计划,基于硬件的身份验证系统可以让计算机防范黑客的入侵和病毒,并可能阻止使用盗版软件,歌曲或电影。 然而,硬编码已经证明是非常难以捉摸的,因此,基于软件的复制控制是为下一代数字设备带来可通过但不完美的反盗版功能的最佳选择。 “对于普通用户来说,软编码就足够了。对于黑客来说,软编码会导致一个开放的漏洞,”Maia说。 “但现在这就是现实,因为业务正在变化。” 不完美 普通的音乐听众肯定不知道反盗版技术会如何深入渗透他们购买的产品。但内置权利管理技术的微小差异可能会给消费者带来巨大的麻烦,并最终对消费产品和数字音乐商业模式的成功或失败产生重大影响。 今天已经看到了游戏下载一些这种影响的例子。大多数MP3播放器都没有内置任何反盗版或数字版权管理(DRM)技术。这导致合法的在线音乐服务禁止将大多数歌曲传输到便携式设备,创建了一个可以和不可以的拜占庭列表完成通过MusicNet和PressPlay等服务下载的音乐。 另一方面,索尼是少数几家发布内置数字版权管理技术的便携式音乐播放器的公司之一,但一些消费者批评了其产品。 在过去的一年中,芯片制造商已经看到唱片公司,消费者团体,文件交换者和立法者之间的争斗,并有些不耐烦。一个不变的是微软迅速成长为领先的权利保护公司,而其他曾经突出的竞争对手如Intertrust和Reciprocal则步履蹒跚。 多年来,内容公司一直在推动制造商支持权利管理技术。然而,诸如安全数字音乐计划(SDMI)之类的早期跨行业合作失败了。个别设备制造商和芯片制造商已经更加务实地签署许可证,以便随着时间的推移使用不同的数字版权管理技术,尽管很少有盗版设备在美国上架。 Gartner研究公司GartnerG2的分析师Mike McGuire表示,“硬件公司陷入困境。” “这个问题将成为内容和设备制造商之间持续谈判的一部分。” 尽管已经将权利管理工具深入到芯片中,但芯片制造商的战略仍然存在很大差异。鉴于设计和构建芯片的时间很长 - 通常是18个月或更长时间 - 这是DRM支持可能在未来一段时间内分散和随意的一个迹象。 例如,尽管存在潜在的速度和内存增益,但德州仪器公司长期以来一直避免将硬编码DRM技术应用到其芯片中。 “我们的理念一直是DRM应该是软件,”德州仪器互联网音频业务首席技术专家Randy Cole说。 “这样做的好处在于它在现场变化。” 这意味着,如果消费者能够在诸如MP3播放器之类的设备上突破反盗版技术,那就是它游戏中心
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